Самая дорогая игра в мире
Grand Theft Auto IV, похоже, установила мировое первенство не только по средним оценкам игровых изданий, но и по размерам бюджета разработки. Глава Rockstar North Лесли Бензис в беседе с журналистом Sunday Times озвучил мысль, что ориентировочная стоимость игры составляет сумму порядка 100 миллионов долларов.

http://pixelup.net/images/864343gta4.jpg
Это, в целом, неудивительно, учитывая, что в создании игры приняли участие около тысячи человек. «Словно ты организуешь театральную постановку, снимаешь несколько кинофильмов и записываешь альбом, чтобы затем объединить всё в единое произведение», — описал Лесли творческий процесс.

Помимо тысячи с лишним страниц сценария, актёрской игры, озвучки, анимации, музыки и прочих элементов игры, Rockstar Games сделала более 100'000 фотографий Нью-Йорка для достоверного воплощения «Большого Яблока» в GTA IV. Были даже задействованы специальные камеры замедленной съёмки, установленные на крышах домов, для определения верной интенсивности дождя.

Все эти расходы, естественно, сказались на итоговых затратах компании. Впрочем, даже будучи самым дорогим проектом в игровой индустрии, Grand Theft Auto IV обещает принести своим создателям ощутимые дивиденды: прогноз на ожидаемые продажи в первую неделю после релиза составляет $400 миллионов.
http://pixelup.net/images/34335gta43.jpg

Компания Take-Two Interactive опубликовала сегодня результаты продаж Grand Theft Auto IV после первой недели со дня релиза. Общее количество проданных по всему миру копий игры составило 6 миллионов экземпляров, почти миллион дисков было продано на территории Великобритании. Только в день выхода игры (29 апреля) разошлось 3.6 миллиона коробок с GTA IV. Таким образом, доходы от продаж за первую неделю составили приблизительно 500 миллионов долларов США. По мнению исполнительного директора Take-Two Штраусса Зелника (Strauss Zelnick), GTA IV побила рекорды продаж не только в игровой индустрии, но и во всём медиа-бизнесе.
http://pixelup.net/images/519541gta42.jpeg

Выход GTA IV На SonyPlayStation 2
Отметим, что исключение обещанных возможностей не ново для GTA. Во время PR-кампании GTA: San Andreas Дэн Хаузер (Dan Houser) сообщил журналу Official UK PlayStation 2 Magazine, что разработчики достигли пределов обычного DVD-диска и им придется поставлять игру на двухслойных носителях. Позже, в том же году игра вышла на стандартном диске формата DVD-5 для PlayStation 2.
За навость благодарим сайт http://gta.ag.ru